Idee „dieses Spiel ist nicht wie du denkst“

Dieses Spiel ist nicht wie du denkst. Das öffnen einer funkelnden Schatztruhe kann dir das leben kosten. Dein Schwert wird an dem blinktenden entblösten Auge eines Endgegners zerbrechen. Wenn der Charakter dir sagt, dass er einen Schlüssel zum öffnen der Tür braucht, dann solltest du nicht darauf vertrauen, dass es einen gibt und die Tür besser gleich sprengen. Und der Richtung, die dir die roten Pfeile zeigen, solltest du nicht vertrauen.

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Über Fabian Schempp

Designer
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