Idee: Spielen mit Echtwelt-Ereignissen

-Landschaft aus Börsenkursen generieren.
-Spielwelt bevölkern mit Opfern bestimmter Katastrophen (Terror, Krieg, Völkermord, Vergewaltigungen durch Katholische Priester, Verkehrsunfälle, Drogen, Unbeschrankte Bahnübergänge,  offene Gullis, Kokosnüsse, Haie, usw.
-Rollenspiel Attribute mit Werten von Akktuellen Börsenkursen oder anderen Ereignissen sockeln.
-Lanschaft mit bedrohten Tierarten füllen und sie retten indem man bestimmte Nachrichten in Foren oder Sozialen-Netzwerken hinterlässt.

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Über Fabian Schempp

Designer
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