Caravan (Meaningful Game Project): Some Terrain engine tests

We are currently working on a Terrain generation script appropriate for dunes. The reason for this is that we need a very large desert-terrain. So large, that we just can’t paint it by hand without it taking forever. So we are currently looking into writing an algorithm, that generates the desert, so we can then step in and place all the locations and events in there by just hand painting the most important locations.


Über Fabian Schempp

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