Caravan: skymap for big and oases for tiny

Today i added oasis to the proxy and started the skymap for the big project.
What looks like some kind of clouds is a representation of the game-map, seen in the debug window on the left. The map-thumbnail is automatically generated when loading a map from our editor. Next step is to show only the explored regions of the map (the upper debugging screen shows the explored parts in red), which can be archieved by using a shader and passing the Exploration Map to its alpha value.



Über Fabian Schempp

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