creating the map

In the last two weeks, we’ve been building the new map, which is starting to take shape.  THe main difference is that the new map has more interwoven paths and clearer pathfinding for the player. Additionally, you have to get higher and „work your way up“

All the sandy parts are walkable terrain that can be reached:

Greenshot_2013-03-05_12-11-59

Now we’re starting to place objects into the world and refining the gameplay.

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